チュートリアル · チャット、ボット、自動化
視聴のお礼にロイヤルティポイントを贈る
ロイヤルティポイントは、いつも遊びに来てくれる常連さんへのお返しです。配信中にチャットした視聴者がポイントを獲得し、!pointsで確認できます。
You need: PCまたはMacのMultistreamアプリ、またはMultistreamアカウント
アプリでは
- サイドバーの「ツール」を開き、Multistream Bot、続けて「ロイヤルティ」ページを開きます。
- ポイントをオンをオンにします。
- ポイントの名前で、ポイントに名前を付けます。例:クッキー
- ポイントを獲得できるチャットで、視聴者がポイントを獲得できるプラットフォームをオンにします。
- 付与間隔(分)と1回の付与量を設定します。サブスクライバーに多く贈りたい場合はサブスクの獲得倍率を使います。
- 直近のチャット(分以内)を設定して、最近チャットした視聴者だけにポイントが付くようにします。
コミュニティが気に入れば、同じページで、!gambleなどのポイントゲームや、!rankでのランクも使えます。
ウェブサイトでは
- ボットを開いて、ロイヤルティポイントのカードで編集をクリックします。
- ポイントを付与をオンにします。
- 呼び名、付与量、間隔(分)を入力します。
- ポイントを獲得できるチャットで、視聴者がポイントを獲得できるプラットフォームをオンにします。
- 保存をクリックします。カードに、これまでにポイントを持っている視聴者の数が表示されます。
各設定の意味
アプリの「ロイヤルティ」ページ
チャットした視聴者は時間とともにポイントを獲得し、!pointsで確認して、ゲーム、コマンド、特典に使えます。
- ポイントをオン
- ポイントのメインスイッチです。オフにすると付与が止まりますが、!watchtimeの視聴時間は引き続き数えられます。
- ポイントの名前
- チャットでのポイントの呼び名です。例:クッキー
- ポイントを獲得できるチャット
- 視聴者がポイントを獲得できるチャットです。2つのプラットフォームで同じ名前の人は、残高を共有します。
- 付与間隔(分)
- ボットがポイントを付与する間隔を分で指定します。5から始めるのがおすすめです。
- 1回の付与量
- 付与のたびに、アクティブな視聴者ひとりが受け取るポイントの数です。5分ごとに10なら、1時間チャットすると120ポイントになります。
- サブスクの獲得倍率
- サブスクライバーとVIPは、付与量のこの倍数を獲得します。2なら2倍です。
- 直近のチャット(分以内)
- 直近のこの分数以内にチャットを送った視聴者だけにポイントが付くので、離れた人がポイントをもらい続けることはありません。15から始めるのがおすすめです。
- ギャンブルをオン
- !gamble、!slots、!rouletteをオンにします。!gambleは賭け金が2倍になるか、なくなるかです。!slotsは2つ揃いで2倍、3つ揃いで5倍になります。
- !gambleの勝率(%)
- !gambleに勝つ確率です。50未満だと、視聴者のポイントは時間とともに少しずつ減っていきます。45が一般的です。
- 最小の賭け金
- 一度に賭けられる最小のポイントです。
- 最大の賭け金
- 一度に賭けられる最大のポイントです。これより大きい賭け金は、この値に下げられます。
- !rouletteの生存率(%)
- 視聴者が!rouletteを生き延びる確率です。負けるとボットがTwitchまたはKickでタイムアウト(ミュート)にします。ポイントのやり取りはありません。
- !rouletteのタイムアウト(秒)
- !rouletteに負けた視聴者がチャットできなくなる秒数です。
- 賭けをオン
- !betと!duelをオンにします。モデレーターが2つの結果から成る賭けを開き、視聴者がどちらかにポイントを賭け、勝った人たちが賭け金を分け合います。デュエルは、2人の視聴者がポイントをかけて行うコイン投げです。
- ランクをオン
- !rankをオンにします。視聴者に、常連やレジェンドなどの自分のランクと、次のランクまでの距離を伝えます。
- ランクの基準
- ランクを視聴時間(時間)で決めるか、視聴者のポイント数で決めるかを選びます。
- 開始値
- 各ランクの名前と、時間またはポイントでの開始値です。視聴者は到達した中で最も高いランクになります。ランクを追加で、さらに追加できます。
- 特典を追加
- 視聴者が!redeemと名前で購入する、ロイヤルティストアの商品を追加します。名前、ポイントでのコスト、誰かが購入したときにボットが投稿するメッセージを設定します。
- 残高を変更
- 視聴者の名前と数量を入力して、適用をクリックします。プラスの数でポイントが増え、マイナスの数で減ります。
- リーダーボード
- ポイントが最も多い視聴者です。更新をクリックすると最新になります。
ウェブサイトのロイヤルティポイント
配信中にチャットした視聴者がポイントを獲得し、!pointsで確認できます。ウェブサイトのボットでは、プラットフォームごとにポイントが別々に管理されます。
- ポイントを付与
- メインのスイッチです。オンにすると、最近チャットした視聴者に、付与のたびにポイントが付きます。
- 呼び名
- チャットでのポイントの呼び名です。例:クッキー
- 付与量
- 付与のたびに、アクティブな視聴者ひとりが受け取るポイントの数です。5分ごとに10なら、1時間チャットすると120ポイントになります。
- 間隔(分)
- ボットがポイントを付与する間隔です。5から始めるのがおすすめです。
- サブスクの倍率
- サブスクライバーは、付与量のこの倍数を獲得します。2なら2倍です。
- ポイントを獲得できるチャット
- 視聴者がポイントを獲得できるチャットです。
- 上位の視聴者
- これまでにポイントが最も多い視聴者と、そのポイントを獲得したプラットフォームです。
ウェブサイトのポイントショップ
視聴者が!redeemと名前を入力して、ポイントで買えるものです。ショップはPCのMultistreamアプリ内のボットで動くため、アプリを開いておく必要があります。
- 視聴者が入力する名前
- !redeemのあとに入力する言葉です。たとえば!redeem hydrateならhydrateです。スペースはダッシュに置き換わります。
- 必要ポイント
- 必要なポイント数です。足りない視聴者は購入できません。
- ボットの発言
- 誰かが購入したときにボットがチャットに投稿する内容で、あなたが気づけるようにするためのものです。{user}は購入者の名前です。
- ショップに追加
- 商品を上のリストに入れます。スイッチでオンとオフを切り替え、変更で編集を開き、ごみ箱アイコンで削除します。
- 変更を反映
- 商品を編集している間に表示されます。変更内容をリストに戻します。編集をやめるを押すと、元のままです。
- 保存
- ショップを保存します。数秒で自動的にアプリに反映されます。キャンセルを押すと変更を破棄します。
ウェブサイトのポイントゲームとランク
視聴者がポイントで遊ぶチャットゲームと、ランクです。これらはPCのMultistreamアプリ内のボットで動きます。
- ゲームをオン
- !gamble、!slots、!rouletteをオンにします。!gambleは賭け金が2倍になるか、なくなるかです。!slotsは2つ揃いで2倍、3つ揃いで5倍になります。
- !gambleの勝率(%)
- !gambleに勝つ確率です。50未満だと、視聴者のポイントは時間とともに少しずつ減っていきます。45が一般的です。
- 最小の賭け金
- 一度に賭けられる最小のポイントです。
- 最大の賭け金
- 一度に賭けられる最大のポイントです。これより大きい賭け金は、この値に下げられます。
- !rouletteの生存率(%)
- 視聴者が!rouletteを生き延びる確率です。負けるとボットがTwitchまたはKickでタイムアウト(ミュート)にします。ポイントのやり取りはありません。
- ルーレットのタイムアウト(秒)
- !rouletteに負けた視聴者がチャットできなくなる秒数です。
- 賭けとデュエル
- !betと!duelをオンにします。モデレーターが2つの結果から成る賭けを開き、視聴者がどちらかにポイントを賭け、勝った人たちが賭け金を分け合います。デュエルは、2人の視聴者がポイントをかけて行うコイン投げです。
- ランクをオン
- !rankをオンにします。視聴者に、常連やレジェンドなどの自分のランクと、次のランクまでの距離を伝えます。
- 視聴時間で決める
- ランクを視聴者の視聴時間で決めます。もう一方の選択肢では、持っているポイント数で決まります。
- from
- 各ランクの名前と、時間またはポイントでの開始値です。視聴者は到達した中で最も高いランクになります。
- ランクを追加
- 最後のランクの下に、もう1つランクを追加します。最初は直前のランクより10高い値になります。最大20個まで作れます。
- 保存
- ゲームとランクを保存します。数秒で自動的にアプリに反映されます。キャンセルを押すと変更を破棄します。