チュートリアル · 配信画面に表示するもの

すべてのプラットフォームのチャットを配信に表示する

チャットオーバーレイは、接続したすべてのプラットフォームのメッセージを1つの枠にまとめて配信に表示します。どの視聴者にも、ほかの人のメッセージが見えます。

You need: PCまたはMacのMultistreamアプリ, OBS, アプリで少なくとも1つのプラットフォームを接続済み

アプリでは

  1. サイドバーのオーバーレイの下にあるチャットオーバーレイを開きます。設定の横に、チャットのプレビューが表示されます。
  2. デザインタブで、MidnightやSunsetなどのプリセットをクリックすると、すべての色が一度に変わります。プレビューもすぐに切り替わります。
  3. メッセージをもっと透かしたい、あるいは濃くしたいときは、吹き出しの背景と吹き出しの不透明度を変更します。
  4. レイアウトタブで、チャットオーバーレイのサイズをドラッグするとチャット全体の大きさを変えられます。最大表示メッセージ数も設定できます。
  5. 文字タブで、フォントを選び、メッセージの文字サイズを設定して、スマホでも読みやすいチャットにします。
  6. プレビューの上のリンクボタンでチャットのリンクをコピーし、OBSにブラウザソースとして追加します(MultistreamのオーバーレイをOBSに追加するを参照)。

イベントタブにある今すぐクリアは、何もオフにせずに、配信画面のチャットを消します。新しいチャットはそのまま流れ込んできます。

各タブの下には、デザインを初期設定に戻すなどのリセットボタンがあり、最初からやり直せます。

ウェブサイトでは

  1. PCまたはMacのMultistreamアプリに、multistream.ggで使っているのと同じアカウントでログインします。ここで設定を変えている間、アプリは開いていても閉じていてもかまいません。
  2. ウェブサイトでは、ダッシュボードのサイドバーの配信画面の下にあるチャットオーバーレイを開きます。アプリと同じ、デザイン、レイアウト、文字などのタブが表示されます。
  3. 好きな設定を変更します。アプリが開いていればすぐに配信画面に反映され、閉じていればアカウントに保存されて、アプリを開いた時点で反映されます。
  4. チャットをOBSに追加するには、OBSに追加のカードでリンクをコピーをクリックし、アプリが動いているPCのOBSでブラウザソースに貼り付けます。

アプリが閉じていても、変更はアカウントに保存され、アプリを開いた時点で配信画面に反映されます。初回だけは、今の設定をアカウントに保存するため、一度アプリを開いてください。

まだアプリがなくても、ここでデザインの設定はできます。アプリを入手をクリックし、このアカウントでサインインすれば、設定した内容が使われます。

アプリはWindowsとMac用です。アプリのないコンピューター(またはスマホ)では、ページにそう表示されます。すべてへのライブ配信、マルチチャット、ボットはウェブサイトから使えます。

各設定の意味

デザイン

配信上のチャットの色です。色のボックスをクリックするとカラーピッカーが開き、その下の小さな点は、すでに使っている色です。

吹き出しの背景
各チャットメッセージの後ろの色です。暗い色にすると、ゲーム画面の上でも白い文字が読みやすくなります。
吹き出しの不透明度
メッセージの吹き出しの濃さです。100%は完全に不透明で、下げるとゲームやカメラの映像が透けて見えます。まずは85%前後がおすすめです。
メッセージの文字色
チャットで人が入力した文字の色です。
キーワードのハイライト
ワードタブで追加した言葉に使う色です。メッセージの中で目立たせられます。
ピルの背景
各チャット参加者の名前を入れる、小さな丸いタグ(ピル)の色です。
ピルの文字
そのピルの中に表示される名前の色です。
エモート吹き出しの背景
メッセージがエモートだけのとき、エモートはそれぞれ丸い吹き出しに入ります。その吹き出しの色です。
+Nチップの背景
表示しきれないほど多くのエモートが送られたとき、+2のような小さなチップで省略された数を表示します。その背景色です。
+Nチップの文字色
その+Nチップに表示される数字の色です。
ロール/アバターの枠の背景
メッセージの左側にある、各チャット参加者のプロフィール画像やロールバッジの後ろの円の色です。
シーンの背景
ここのプレビューだけに使う背景色で、色を見比べやすくするためのものです。配信上のチャットは背景が透明なので、視聴者にはこの色は見えません。
プリセット
MidnightやSunsetのような、あらかじめ用意された配色セットです。ワンクリックで、吹き出し、名前のピル、枠、ハイライト、プレビューの背景がまとめて変わります。
デザインを初期設定に戻す
このタブのすべての色を、最初の状態に戻します。先に確認が表示されます。

レイアウト

サイズ、余白、各メッセージの横に何を表示するかを設定します。

チャットオーバーレイのサイズ
配信上のチャット全体を、50%から300%の範囲で大きくしたり小さくしたりします。まず100%にして、スマホで読みにくければ上げましょう。プロファイルを編集している場合は、プロファイルごとに別のサイズにできます。
全体設定に合わせる
独自のサイズを持つプロファイルを編集しているときだけ表示されます。クリックすると、そのプロファイルが再びメインのサイズを使います。
ユーザー名の位置
重ねるは、名前のピルを吹き出しの角に重ねて置きます。上に表示は、メッセージのすぐ上の独立した行に名前を置きます。
最大表示メッセージ数
同時に画面に残るメッセージの数です。新しいメッセージが来ると、一番古いものが消えます。初期値は6です。
メッセージの間隔
別の人のメッセージ同士の間隔を、ピクセルで指定します。
連続メッセージの間隔
同じ人が続けて送ったメッセージに使う、小さめの間隔です。ひとまとまりに見えるようになります。
吹き出しの余白
吹き出しの内側で、縁と文字の間にある空白です。余白を増やすと、吹き出しがゆったりします。
吹き出しの角の丸み
吹き出しの角の丸さです。0は四角い角で、数字が大きいほど丸くなります。
アイコンのサイズ
各メッセージの左側にある、参加者の画像やロールバッジを表示する円のサイズです。
吹き出しとの距離
左側の円とメッセージの吹き出しの間の距離です。
アバターの余白
円の中でプロフィール画像を小さくし、周りに細い輪を残します。円自体の大きさは変わりません。
左のアイコンを表示
各メッセージの左にある、画像やバッジの円の表示をオンまたはオフにします。
アバターよりロールバッジを優先
オンにすると、ロールを持つ人(モデレーターやサブスクライバーなど)は、プロフィール画像の代わりにロールバッジが円の中に表示されます。
ユーザー名にTwitchバッジを表示
VIP、サブスク、モデレーター、配信者、ビッツ、ファウンダーなどのTwitchバッジを、名前のピルの中に表示します。
インジケーターのスタイル
メッセージがどのプラットフォームから来たかを示す方法です。名前の横は名前の隣、角は吹き出しの角、バーは色付きの帯で示し、オフにすると表示しません。
インジケーターのサイズ
プラットフォームを示す点の大きさを、ピクセルで指定します。
光の強さ
プラットフォームの点の周りに付く、柔らかい色付きの光です。0にすると光りません。
脈打つアニメーション
プラットフォームの点が、心臓の鼓動のようにゆっくり脈打ちます。
プラットフォームのロゴを使う
色付きの点の代わりに、本物のプラットフォームのロゴ(Twitch、YouTube、Kick、TikTok)を表示します。
ロゴのサイズ
プラットフォームのロゴの大きさを、ピクセルで指定します。
エモートコンボ
オンにすると、エモートだけのメッセージは、エモートごとに丸い吹き出しで表示されます。オフにすると、通常のメッセージ1つとして表示されます。
+表示に切り替わるまでのエモート数
残りが+Nチップにまとめられるまでに表示するエモートの吹き出しの数です。初期値は3です。
エモート吹き出しのサイズ
丸いエモート吹き出し1つの大きさを、ピクセルで指定します。
ジャイアント化の倍率
視聴者がエモートを巨大化するTwitchのチャンネルポイント報酬を使ったとき、エモートを何倍の大きさで表示するかです。初期値は4倍です。
レイアウトを初期設定に戻す
確認のあと、このタブのすべての設定を最初の状態に戻します。

文字

チャットの文字に関する設定です。

フォント
チャットに使う書体(文字のスタイル)です。一覧の各項目はそのフォントで表示されるので、見比べられます。
メッセージの文字サイズ
メッセージの文字の大きさを、ピクセルで指定します。初期値は14です。スマホで見る視聴者が多ければ、大きくしましょう。
ユーザー名の文字サイズ
名前のピルの中に表示される名前の大きさです。
絵文字のサイズ
通常のメッセージの中に入る絵文字やエモートの大きさです。
メッセージの文字数上限
この文字数より長いメッセージは短く切られ、最後に「…」が付きます。長いメッセージ1つで画面がいっぱいになるのを防げます。初期値は240です。
文字を初期設定に戻す
確認のあと、このタブのすべての設定を最初の状態に戻します。

アニメーション

メッセージが現れるときと消えるときの動きです。

連続メッセージをまとめる
同じ人が続けてメッセージを送ったとき、名前と画像は最初のメッセージにだけ1回表示されます。
新着メッセージをアニメーションさせる
登場アニメーション全体のスイッチです。オフにすると、新しいメッセージは動きなしでそのまま現れます。
登場のイージング
イージングは動きの感じ方のことです。バウンドは少し行き過ぎて落ち着き、スプリングは揺れ、スムーズは滑らかに進み、スナッピーは素早く、リニアは一定の速さで動きます。
登場にかかる時間
登場アニメーションにかかる時間を、ミリ秒で指定します(1000ミリ秒が1秒)。600ミリ秒前後だと、遅くなく、軽快な印象になります。
アバターが拡大して登場
メッセージが届くと、プロフィール画像が0から元の大きさまで大きくなります。
ユーザー名のピルが拡大して登場
メッセージが届くと、名前のピルが大きくなって現れます。
メッセージの吹き出しが拡大して登場
メッセージが届くと、吹き出しが大きくなって現れます。
文字の表示演出(1文字ずつ)
文字が一度に出るのではなく、タイピングしているように1文字ずつ現れます。
文字表示にかかる時間
最初の文字から最後の文字まで、すべて表示されるのにかかる時間です。
メッセージの退場をアニメーションさせる
新しいメッセージで一番古いものが押し出されるとき、一瞬で消えず、ふわっと消えていきます。
退場時に縮小
消えていくメッセージが、フェードしながら少し小さくなります。
退場にかかる時間
退場アニメーションにかかる時間を、ミリ秒で指定します。
アニメーションを初期設定に戻す
確認のあと、このタブのすべての設定を最初の状態に戻します。

イベント

どのサポーターイベント(フォロー、サブスク、ギフトなど)をチャットに表示するか、そして誰を非表示にするかを設定します。

表示モード
チャット内は、イベントをメッセージのようにチャットの中に表示します。オーバーレイは、代わりに上部に別のバナーとして表示します。両方は、その両方を行います。
オーバーレイの表示時間
オーバーレイまたは両方のときだけ表示されます。各イベントのバナーを表示し続ける時間を、ミリ秒で指定します。初期値は5000ミリ秒(5秒)です。
報酬の交換を非表示:チャットオーバーレイ
チャットに表示したくないTwitchのチャンネルポイント報酬の名前を、正確に入力します(例:Hydrate)。大文字と小文字は区別されませんが、名前は一致している必要があります。
ユーザーをミュート:チャットオーバーレイ
メッセージをチャットに一切表示しない名前です。コマンドの返信を投稿するNightbotなどのボットが対象になります。入力すると、今回の配信でチャットした人の名前が候補に出ます。
TikTok LIVEの入室を表示
TikTok LIVEに誰かが入室するたびに、チャットに小さな1行を表示します。人気の配信では、表示が多くなることがあります。
入室イベントをシミュレート
TikTokの入室を模擬的に送り、表示を確認できます。テストがロックされている間(上部バー)は使えません。
今すぐクリア
すべてのメッセージを配信画面から流し去り、チャットを空にします。何かがオフになるわけではなく、新しいチャットはそのまま届きます。
またはURLから実行
開くとチャットをクリアするウェブアドレスです。Stream Deckのボタンなどにコピーしておけば、ワンボタンでチャットをクリアできます。
プラットフォーム
プロファイルを編集しているときだけ表示されます。プラットフォームをクリックすると、そのプラットフォームのメッセージがこのプロファイルのチャットリンクに届かなくなります。変更しない限り、すべてのプラットフォームがオンです。
イベントの種類
フォロー、サブスク、レイド、スーパーチャットなど、イベントの種類ごとに1つのスイッチがあります。各スイッチの下の文は、どのプラットフォームから届くかを示しています。
ギフトボムの受け取り手
ギフトサブを受け取った人ごとに1行も追加します。大きなギフトボムが来るとチャットが全部押し出されてしまうため、初期状態ではオフです。
ポイント交換
視聴者がTwitchのチャンネルポイントを使って報酬を交換したときに表示します。
イベントを全体設定に戻す
独自のイベントスイッチを持つプロファイルを編集しているときに表示されます。クリックすると、そのプロファイルが再びメインのスイッチに従います。
イベントを初期設定に戻す
確認のあと、このタブのすべての設定を最初の状態に戻します。

ワード

翻訳とハイライトする言葉の設定です。

対象外の言語のチャットを翻訳
別の言語で書かれたメッセージは、配信上で翻訳に置き換えられ、小さな「A」の印が付きます。短いメッセージや意味がはっきりしないものは、そのまま表示されます。
翻訳先の言語
翻訳がオンのときに表示されます。チャットを翻訳する先の言語です。すでにその言語のメッセージは、そのまま表示されます。
キーワード
チャットで目立たせたい言葉です。自分の名前やゲームのタイトルなどを使います。入力欄に言葉を入力して追加をクリックすると、ハイライトの色で表示されます。言葉の横の×をクリックすると削除できます。
設定JSONをコピー
チャットの設定をすべてテキストとしてコピーします。バックアップとして残したり、設定をほかの人と共有したりできます。
キーワードを初期設定に戻す
確認のあと、言葉の一覧と翻訳の設定を最初の状態に戻します。

検閲

不適切な言葉を、視聴者の目に触れたり音声で読み上げられたりする前に、隠したり置き換えたりします。

検閲を有効にする
全体のスイッチです。オフにすると、すべての言葉がそのまま通ります。
モード
置き換えは、言葉を自分で選んだ面白い別の言葉(frickなど)に差し替えます。伏せ字は、言葉の1文字ごとに記号を重ねて隠します(星の列など)。
伏せ字の記号
伏せ字モードのときに表示されます。言葉を隠す記号で、1文字ごとに繰り返されます。通常は*を使います。
チャットオーバーレイに適用
視聴者が配信上で見るチャットに、検閲を適用します。
読み上げに適用
読み上げの音声が声に出す内容に、検閲を適用します。
使用中のプリセット
プリセットは言葉の一覧です。どの一覧を使うかを選びます。内蔵の一覧は、その中の言葉を編集するまでは、アプリのアップデートで新しい言葉が追加されます。
プリセット名
編集している一覧の名前です。一覧を区別するために使います。
+新しいプリセット
空の新しい言葉の一覧を作ります。
初期設定に戻す
内蔵のFurryの一覧で表示されます。言葉を最初の状態に戻します。自分で加えた変更は失われます。
削除
編集している一覧を削除します。最後の1つは削除できません。
キーワードを追加
検知したい言葉を入力します。置き換えモードでは、代わりに表示する言葉も入力し、追加をクリックします。すでにある規則でその言葉が検知される場合は、その旨が表示されます。
似た表記もブロック
オン(波線の=記号)にすると、a$$のような言い換えや、b a dのようにスペースを入れた表記、末尾に文字を足した表記も検知します。オフ(=)では、完全に一致する言葉だけを検知します。規則の記号をクリックすると切り替えられます。
規則
一覧にあるすべての言葉と、その置き換え先です。言葉は入力欄で直接編集でき、×をクリックすると削除できます。大文字と小文字は区別されません。
試してみる
ここに文章を入力すると、検閲後の見え方を確認できます。変更された言葉はハイライトされます。

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