튜토리얼 · 채팅, 봇, 자동화
시청 보상으로 시청자에게 충성도 포인트 주기
충성도 포인트는 단골에게 보답하는 방법이에요. 라이브 중에 채팅하는 시청자는 포인트를 얻고 !points로 확인해요.
You need: PC나 Mac의 Multistream 앱, 또는 Multistream 계정
앱에서
- 사이드바에서 도구를 연 다음 Multistream 봇을 열고 충성도 페이지로 가세요.
- 포인트 켜기를 켜세요.
- 포인트 이름에서 포인트에 이름을 붙이세요. 예를 들어 쿠키요.
- 적립 위치에서 시청자가 적립하는 플랫폼을 켜세요.
- 지급 주기(분)와 1회 지급량을 설정하세요. 구독자 적립 ×로 구독자에게 더 많이 줄 수 있어요.
- 채팅 후 제한(분)을 설정하면 최근에 채팅한 시청자만 받아요.
커뮤니티가 좋아한다면 같은 페이지에 !gamble 같은 포인트 게임과 !rank로 확인하는 등급도 있어요.
웹사이트에서
- 봇을 열고 충성도 포인트 카드의 편집을 클릭하세요.
- 포인트 지급을 켜세요.
- 이름, 지급량, 주기(분)를 채우세요.
- 적립 위치에서 시청자가 적립하는 플랫폼을 켜세요.
- 저장을 클릭하세요. 이제 카드에 지금까지 포인트를 가진 시청자 수가 표시돼요.
모든 설정의 의미
앱의 충성도 페이지
채팅하는 시청자는 시간이 지나면서 포인트를 얻고, !points로 확인하고, 게임, 명령어, 보상에 써요.
- 포인트 켜기
- 포인트의 메인 스위치예요. 끄면 지급이 멈춰요. 다만 !watchtime의 시청 시간은 계속 집계돼요.
- 포인트 이름
- 채팅에서 포인트를 부르는 이름이에요. 예를 들어 쿠키요.
- 적립 위치
- 시청자가 적립하는 채팅이에요. 두 플랫폼에서 같은 이름을 쓰는 사람은 잔액을 하나로 공유해요.
- 지급 주기(분)
- 봇이 포인트를 지급하는 주기(분)예요. 5가 시작하기 좋아요.
- 1회 지급량
- 지급할 때마다 활동 중인 시청자가 받는 포인트예요. 5분마다 10이면 한 시간 채팅하면 120을 얻어요.
- 구독자 적립 ×
- 구독자와 VIP는 이 배수만큼 받아요. 2면 두 배예요.
- 채팅 후 제한(분)
- 지난 이 분 안에 채팅 메시지를 보낸 시청자만 받아서, 떠난 사람이 계속 얻지 않게 해요. 15가 시작하기 좋아요.
- 도박 켜기
- !gamble, !slots, !roulette를 켜요. !gamble은 건 포인트를 두 배로 만들거나 잃고, !slots는 두 개가 맞으면 2배, 세 개가 맞으면 5배를 줘요.
- !gamble 승리 %
- !gamble이 이길 확률이에요. 50 미만이면 시청자는 시간이 지날수록 포인트를 조금씩 잃어요. 보통 45를 써요.
- 최소 베팅
- 한 번에 걸 수 있는 최소 포인트예요.
- 최대 베팅
- 베팅 하나의 최대 포인트예요. 더 크게 걸면 이 값으로 줄어요.
- !roulette 생존 %
- 시청자가 !roulette에서 살아남을 확률이에요. 지면 봇이 Twitch나 Kick에서 타임아웃(채팅 금지)시키고, 포인트는 오가지 않아요.
- !roulette 타임아웃(초)
- !roulette에서 진 시청자가 채팅하지 못하는 초예요.
- 베팅 켜기
- !bet과 !duel을 켜요. 매니저가 결과 두 개로 베팅을 열고, 시청자가 하나에 포인트를 걸고, 이긴 사람들이 판돈을 나눠요. 대결은 두 시청자가 포인트를 걸고 하는 동전 던지기예요.
- 등급 켜기
- !rank를 켜요. 시청자에게 단골이나 레전드 같은 등급과 다음 등급까지 얼마나 남았는지 알려 줘요.
- 기준
- 등급이 시청 시간(시간) 기준인지, 시청자가 가진 포인트 기준인지예요.
- 시작
- 각 등급의 이름과 시작 지점이에요(시간 또는 포인트). 시청자는 도달한 가장 높은 등급을 받아요. 등급 추가로 하나 더 추가해요.
- 보상 추가
- 시청자가 !redeem과 그 이름으로 사는 충성도 상점에 아이템을 추가해요. 이름, 포인트로 된 비용, 누가 사면 봇이 올릴 메시지를 정하세요.
- 잔액 변경
- 시청자 이름과 금액을 입력하고 적용을 클릭하세요. 양수는 포인트를 더하고, 음수는 빼요.
- 순위표
- 포인트가 가장 많은 시청자예요. 새로고침을 클릭해 업데이트해요.
웹사이트의 충성도 포인트
채팅하는 시청자는 라이브 중에 포인트를 얻고 !points로 확인해요. 웹사이트의 봇에서는 플랫폼마다 포인트가 따로예요.
- 포인트 지급
- 메인 스위치예요. 켜면 최근 채팅한 시청자가 지급할 때마다 포인트를 받아요.
- 이름
- 채팅에서 포인트를 부르는 이름이에요. 예를 들어 쿠키요.
- 지급량
- 지급할 때마다 활동 중인 시청자가 받는 포인트예요. 5분마다 10이면 한 시간 채팅하면 120을 얻어요.
- 주기(분)
- 봇이 포인트를 지급하는 주기예요. 5가 시작하기 좋아요.
- 구독자 배수 (배)
- 구독자는 이 배수만큼 받아요. 2면 두 배예요.
- 적립 위치
- 시청자가 포인트를 적립하는 채팅이에요.
- 상위 시청자
- 지금까지 포인트가 가장 많은 시청자와 포인트를 얻은 플랫폼이에요.
웹사이트의 포인트 상점
시청자가 !redeem과 이름을 입력해 포인트로 사는 것들이에요. 상점은 PC의 Multistream 앱 안의 봇에서 돌아가므로 앱이 열려 있어야 해요.
- 시청자가 입력할 이름
- !redeem 뒤에 오는 단어예요. 예를 들어 !redeem hydrate의 hydrate요. 공백은 대시로 바뀌어요.
- 비용
- 필요한 포인트예요. 포인트가 부족한 시청자는 살 수 없어요.
- 봇의 말
- 누가 샀을 때 내가 알아챌 수 있도록 봇이 채팅에 올리는 내용이에요. {user}는 구매자 이름이에요.
- 상점에 추가
- 아이템을 위 목록에 넣어요. 스위치로 켜고 끄고, 변경으로 열어서 편집하고, 휴지통으로 제거해요.
- 변경 유지
- 아이템을 바꾸는 동안 표시돼요: 바꾼 내용을 목록에 되돌려 넣어요. 변경 중단은 원래대로 둬요.
- 저장
- 상점을 보관해요. 몇 초 안에 앱에 저절로 전달돼요. 취소는 바꾼 내용을 잊어요.
웹사이트의 포인트 게임과 등급
시청자가 포인트로 하는 채팅 게임과 등급이에요. PC의 Multistream 앱 안의 봇에서 돌아가요.
- 게임 켜기
- !gamble, !slots, !roulette를 켜요. !gamble은 건 포인트를 두 배로 만들거나 잃고, !slots는 두 개가 맞으면 2배, 세 개가 맞으면 5배를 줘요.
- !gamble 승리 (%)
- !gamble이 이길 확률이에요. 50 미만이면 시청자는 시간이 지날수록 포인트를 조금씩 잃어요. 보통 45를 써요.
- 최소 베팅
- 한 번에 걸 수 있는 최소 포인트예요.
- 최대 베팅
- 베팅 하나의 최대 포인트예요. 더 크게 걸면 이 값으로 줄어요.
- !roulette 생존 (%)
- 시청자가 !roulette에서 살아남을 확률이에요. 지면 봇이 Twitch나 Kick에서 타임아웃(채팅 금지)시키고, 포인트는 오가지 않아요.
- 룰렛 타임아웃(초)
- !roulette에서 진 시청자가 채팅하지 못하는 초예요.
- 베팅 라운드와 대결
- !bet과 !duel을 켜요. 매니저가 결과 두 개로 베팅을 열고, 시청자가 하나에 포인트를 걸고, 이긴 사람들이 판돈을 나눠요. 대결은 두 시청자가 포인트를 걸고 하는 동전 던지기예요.
- 등급 켜기
- !rank를 켜요. 시청자에게 단골이나 레전드 같은 등급과 다음 등급까지 얼마나 남았는지 알려 줘요.
- 시청 시간 기준
- 등급은 시청자가 얼마나 오래 봤는지로 정해요. 다른 선택은 포인트가 얼마나 있는지로 정해요.
- from
- 각 등급의 이름과 시작 지점이에요(시간 또는 포인트). 시청자는 도달한 가장 높은 등급을 받아요.
- 등급 추가
- 마지막 등급 아래에 등급을 하나 더 추가해요. 처음에는 위 등급보다 10 높아요. 최대 20개까지 둘 수 있어요.
- 저장
- 게임과 등급을 보관해요. 몇 초 안에 앱에 저절로 전달돼요. 취소는 바꾼 내용을 잊어요.